🖥️ Carte mentale : La programmation (algorithmes, séquences, conditions et boucles) – Niveau 3e
🌟 Les bases de la programmation
- Algorithme 🧩 : Une suite d’instructions permettant de résoudre un problème ou d’accomplir une tâche.
- Exemple : Faire un gâteau 🍰 (les étapes sont l’algorithme).
- Caractéristiques : précis, fini, et ordonné.
- Langages de programmation 🖋️ : Des outils pour écrire des algorithmes compréhensibles par un ordinateur.
- Exemples étudiés en 3e : Scratch, Arduino, Python.
📜 Les séquences
- Définition 🧵 : Une suite d’instructions exécutées dans l’ordre.
- Exemple avec Scratch 🐱 :
- Déplacer un personnage : « Avancer de 10 pas » ➡️ « Tourner de 90° » 🔄.
- En Python 🐍 :
- Code :
print("Bonjour")
suivi deprint("Comment ça va ?")
.
- Code :
🤔 Les conditions
- Définition 🛑 : Une instruction qui s’exécute seulement si une condition est remplie.
- Exemple avec Scratch 🐱 :
- « Si le score > 10, alors dire ‘Bravo !' » 🏆.
- En Python 🐍 :
- Code :
if score > 10:
suivi deprint("Bravo !")
.
- Code :
- Utilité : Permet de rendre un programme interactif et intelligent.
🔁 Les boucles
- Définition ♻️ : Une instruction qui se répète plusieurs fois.
- Types de boucles :
- Boucle « Pour » 🔄 : Répète un nombre précis de fois.
- Boucle « Tant que » 🔂 : Répète tant qu’une condition est vraie.
- Exemple avec Scratch 🐱 :
- « Répéter 10 fois : Avancer de 10 pas » 🏃♂️.
- En Python 🐍 :
- Code :
for i in range(10):
suivi deprint("Bonjour")
.
- Code :
🔌 Applications concrètes
- Avec Scratch 🐱 :
- Créer un jeu vidéo simple 🎮.
- Faire bouger un personnage avec des touches de clavier ⌨️.
- Avec Arduino 🤖 :
- Allumer une LED 💡 en appuyant sur un bouton.
- Créer une alarme sonore 🚨.
- Avec Python 🐍 :
- Créer une calculatrice simple ➕➖.
- Écrire un programme qui devine un nombre 🎲.
📌 Points clés à retenir
- Algorithme = Suite d’instructions pour résoudre un problème.
- Séquence = Instructions exécutées dans l’ordre.
- Condition = Action exécutée seulement si une condition est remplie.
- Boucle = Répétition d’instructions.
- Langages étudiés : Scratch 🐱, Arduino 🤖, Python 🐍.
🎯 Astuces pour réussir
- Pratique régulièrement sur Scratch ou Python pour comprendre les concepts 🏋️♂️.
- Expérimente avec Arduino pour voir les résultats concrets 🚀.
- Pose-toi des questions : « Que fait mon programme ? » « Est-ce logique ? » 🤔.
- Utilise des commentaires dans ton code pour t’y retrouver plus facilement 📝.
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