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3ème

Écriture d’invention en 3e : carte mentale

Objectif : passer de la consigne au texte final en contrôlant la cohérence, le genre, la progression et la correction de la langue.
Carte mentale de l’écriture d’invention en troisième : consigne, construction, genre, écriture et révision
Carte mentale de révision — écriture d’invention

Comment lire cette carte mentale

Partez du centre, puis parcourez une branche à la fois. Pour chaque branche, reformulez la notion avec vos propres mots et produisez un exemple. Le but n’est pas de réciter l’image, mais de savoir réutiliser les notions dans un texte.

Repères essentiels

Notion Définition utile Indice ou point de contrôle
Consigne Contrat qui fixe situation, narrateur, destinataire, genre, longueur ou temps. Transformer chaque exigence en case à vérifier.
Progression Enchaînement causal des actions et des informations. Situation initiale, déclencheur, étapes, point culminant, chute.
Genre Ensemble de règles et d’attentes propres au récit demandé. Fantastique : hésitation ; science-fiction : hypothèse et conséquences.
Révision Contrôle successif du fond, de la structure et de la langue. Relire en plusieurs passes avec un objectif par passage.

Révision active en quatre temps

  1. Décoder : surligner verbes de consigne, contraintes, destinataire et genre
  2. Planifier : écrire un plan en cinq lignes et choisir le point de vue
  3. Rédiger : construire des scènes utiles, varier rythme et connecteurs
  4. Réviser : contrôler consigne, cohérence, temps verbaux, accords et ponctuation

Pièges à éviter

  • Commencer sans plan — le texte risque de s’allonger sans progression ni fin préparée.
  • Croire que le fantastique se réduit au monstre — le cœur du genre est l’hésitation entre explication rationnelle et surnaturelle.
  • Réduire la science-fiction aux gadgets — l’hypothèse doit transformer le monde et produire des conséquences.
  • Accumuler les adjectifs — un verbe précis, un détail sensoriel ou une action sont souvent plus efficaces.

Mini-test

Exercice 1 — La consigne impose un récit à la première personne au passé.

Le tableau de contrôle doit prévoir narrateur-personnage et cohérence entre imparfait et passé simple ou passé composé selon le choix demandé.

Exercice 2 — Créer une hésitation fantastique.

Présentez un phénomène étrange, puis deux interprétations concurrentes sans trancher trop vite.

Exercice 3 — « La porte était très très effrayante. »

Remplacez l’intensification vague par un détail : « La poignée tourna seule, par à-coups. »

Sources institutionnelles

Sources vérifiées le 24 septembre 2026. Cette fiche complète le cours du professeur et ne remplace pas ses consignes.

3ème · Carte mentale · Français